Der archimedische d4
Was und warum?
Eine neue d4-Form
Der traditionelle W4, der oft als „Pyramiden-“ oder „Kaltrop“-Würfel bezeichnet wird, sorgt seit langem für Frustration bei Tabletop-Spielern.
Ein traditioneller d4 neigt dazu, unvorhersehbar, unregelmäßig oder, was häufiger vorkommt, überhaupt nicht zu würfeln. Dieses Problem macht sich noch deutlicher bemerkbar, wenn ein Metall-D4 verwendet wird. Das erhöhte Gewicht führt dazu, dass sie die meiste Zeit einfach über Ihre Rollfläche gleiten.
Alle diese Probleme ergeben sich aus der Form des traditionellen d4, dem so genannten Tetraeder. Im Allgemeinen gilt: Je mehr Gesichter ein Würfel hat, desto gleichmäßiger rollt er. Da Tetraeder nur vier Flächen haben, lassen sie sich überhaupt nicht gut taumeln.
Da Tetraeder keine nach oben gerichtete Oberfläche haben, müssen sie anders gelesen werden als die anderen sechs Würfel in einem 7-teiligen Set, was bei neuen Spielern zu Verwirrung führen kann.
Aus diesen Gründen machten wir uns auf die Suche nach einer neuen Form, die wir anstelle eines Tetraeders verwenden könnten. Was wir nicht erwartet hatten, war, dass wir nebenbei auch eine lustige neue Krit-Dynamik finden würden.
Vorhandene Optionen
d4 Alternativen
Obwohl es bereits viele Alternativen zum herkömmlichen d4 gibt, waren wir nicht der Meinung, dass die vorhandenen Lösungen alle Probleme lösen würden. Es gibt Alternativen, die sich hervorragend lesen lassen, gut rollen oder in einem 7-teiligen Set ästhetisch ansprechend aussehen, aber wir konnten nichts finden, das alle drei Kriterien gleichzeitig erfüllt.
Der Durchbruch kam für uns, als wir uns erlaubten, unkonventionell über das traditionelle Tetraeder d4 nachzudenken. Wir hassen die Form nicht, hatten aber immer das Gefühl, dass sie etwas fehl am Platz ist.
Uns gefiel der abgestumpfte Tetraeder, den wir in vielen unserer bestehenden Designs verwenden, aber die Idee eines oben lesbaren d4 gefiel uns. Das Problem war, dass uns auch das Zahlenlayoutsystem des traditionellen d4 nicht gefiel. Selbst als andere Lösungen eine tetraederbasierte Lösung mit einer oben gelesenen Zahl erstellten, verließen sie sich zwangsläufig auch auf die sekundäre Methode, drei Ergebnisse auf jeder Seite zu haben.
Aber was wäre, wenn diese kleinen Gesichter nicht nur zur Anzeige von Zahlen dienen würden? Was wäre, wenn sie groß genug wären, damit der Würfel tatsächlich auf ihnen landen könnte? Diese Frage führte schließlich zur Entstehung des archimedischen d4.
Eine Tour durch abgeschnittene Tetraeder
Tetraeder
Diese traditionelle d4-Form hat vier gleichseitige Dreiecke als Flächen. Obwohl Platon sie nicht entdeckte, spielten Tetraeder in seiner Philosophie eine herausragende Rolle und gelten daher als platonischer Körper.
Abgeschnittenes Tetraeder
Ein Tetraederstumpf ist eine von Archimedes beschriebene Form, bei der die Spitzen eines Tetraeders abgeschnitten sind, bis vier Flächen gleichseitige Dreiecke und vier Flächen gleichseitige Sechsecke sind.
Abgestumpftes Tetraeder
Diese Form entsteht, indem die Spitzen eines Tetraeders um einen kleineren Betrag als der Tetraederstumpf von Archimedes abgeschnitten werden, und ermöglicht ein besseres Rollen als ein herkömmlicher d4.
Archimedischer d4
Obwohl unsere neue d4-Form keine gleichseitigen Sechsecke aufweist, weist sie eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit dem von Archimedes beschriebenen Tetraederstumpf auf, weshalb wir sie als archimedisches d4 bezeichnen.
Big Ups!
Ein d4, der einen kritischen Treffer erzielt, sagen Sie?
Das ursprüngliche Ziel bestand möglicherweise nur darin, einen fairen W4 mit Top-Read-Zahlen zu erstellen, der gut würfelt und ästhetisch zu einem 7-teiligen Set passt. Was wir jedoch nicht erwartet hatten, war, nebenbei eine unterhaltsame neue Krit-Mechanik mit W4-Würfeln zu finden.
Nachdem wir den neuen d4 entwickelt hatten, stellten wir fest, dass er nicht nur mit einer großen aufgedeckten Seite landen konnte, sondern nach umfangreichen Tests auch eine 5-prozentige Chance hatte, eine große aufgedeckte Seite zu haben. Dies ist die gleiche Wahrscheinlichkeit, eine natürliche 20 auf einem d20 zu würfeln.
Diese Wahrscheinlichkeit wurde zweimal nach 5.000 Würfen mit einem Würfelturm beobachtet. Auch wenn dies möglicherweise nicht genug Test ist, um es an einen Casino-Tisch zu bringen, reicht es auf jeden Fall aus, um es sicher als Spaßmechaniker an Ihrem eigenen Tisch einzusetzen.
Möglicherweise gibt es noch keine Spielmechanik, die auf dem archimedischen W4 basiert, aber einfallsreiche Spielleiter können problemlos eine zusätzliche Krit-Mechanik für Charaktere einbauen, die Fäuste, Dolche oder Heiltränke verwenden!
Was kommt als nächstes für den Archimedischen d4?
Nun, wir sind uns noch nicht sicher. Es hängt wirklich davon ab, was Sie davon halten.
Bei unserer allerersten öffentlichen Umfrage im Jahr 2015 ging es um die traditionelle Form des D4 und darum, inwieweit die Öffentlichkeit Änderungen daran akzeptieren würde. Die Ergebnisse dieser Umfrage haben uns gezeigt, dass es einen gewissen Widerstand gegen Veränderungen gibt. Zumindest gab es 2015 so viel Widerstand, dass wir so lange mit drastischen Änderungen gewartet haben.
Wir haben in den letzten sieben Jahren viele Veränderungen in unserer Community gesehen und hoffen, dass es Raum für einen einzigartigen neuen Ansatz für den d4 gibt. Wir hoffen auch, dass selbstgemachte Würfelhersteller es interessant genug finden, um es zu testen.
Wenn die ersten Sets , die das neue Archimedean d4 verwenden, erfolgreich sind, ist das eine Garantie dafür, dass Sie in Zukunft mehr davon sehen werden.
Im Moment sind wir einfach nur begeistert, es endlich in den Händen von Spielern zu haben und können es kaum erwarten, zu hören, was Sie davon halten!